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奇石 ダンテ R 光文明 (5) NEOクリーチャー メタリカ 5500 ■NEO進化 自分の光のクリーチャー1体の上に置いてもよい。 ■エスケープ ■このクリーチャーが攻撃する時、コスト5以下の光の呪文を1枚、手札からコストを支払わずに唱えてもよい。 ■このクリーチャーがバトルゾーンにある間、これが進化クリーチャーであれば、種族にエンジェル・コマンド・ドラゴンを追加する。 作者:ベルモット 【企画】デュエルマスターズフューチャー!未来のデュエマを予測せよ!の参加カード。 条件付きで種族にエンジェル・コマンド・ドラゴンを追加し、攻撃時にコスト5以下の光の呪文を手札から踏み倒せる。 進化クリーチャーであった場合にエンジェル・コマンド・ドラゴンを得る能力は、進化によって召喚酔いが消えることと合わせて、光のコマンドやドラゴンを参照する革命チェンジ・侵略と組み合わせることで真価を発揮する。 名前に《ダンテ》とある通り《時の法皇 ミラダンテXII》に革命チェンジすれば、制圧力は桁違いになるだろう。 さらに、攻撃時に踏み倒せる呪文には、《禁時王秘伝エンドオブランド》や《ドラゴンズ・サイン》等の強力なものが揃っており、前者は手札を整えつつ除去と呪文ロックが行え、後者は強力な光のドラゴンを呼び出せる。 フレーバーテキスト 龍の伝承を身に纏っていたという者達も、もはや伝承の存在である。 関連 《時の法皇 ミラダンテXII》 ドラゴンギルド 【企画】デュエルマスターズフューチャー!未来のデュエマを予測せよ! + ... カードリスト:ベルモット 評価・完成度 選択肢 投票 ★★★★★ (0) ★★★★☆ (0) ★★★☆☆ (0) ★★☆☆☆ (0) ★☆☆☆☆ (0) 名前 コメント
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名前「ダンテ」Neme【Dante】 読み〔だんて〕 主演&出演作品リスト 色設定リスト 参考資料リスト 称号『旋律の英雄士』『??の守護神』『??の演奏士』限定称号『????』 本名『ダンテ・アンライバルド』FullName【Dante-Unrivaled】 名前の由来『???、匹敵する者がない、無比の』通称〔愛称〕 性別:男性 種族:神、??? 種類:初代英雄士、守護神 ―特殊能力一覧― 核石―コアストーン― エレメント『』『』 ―主な武器一覧― 楽器『????』 彼の基本所持武器である??の楽器。 守護武器『??の羽根―Feather Of ????―』『????』 ―基本色設定― 髪色【青灰色】 瞳色【若草色】 肌色【普通】 一人称『自分』 二人称『貴殿、貴方(貴女)』『殿付け、呼び捨て』 ―職業一覧― 階級: コードネーム『【】』 性格:穏やかで不器用。少々無愛想な面も。 行動: ―特徴一覧― 髪形:片目隠し、癖っ毛のショートヘアー 服装:チョーカー、演奏士服、腰ベルト 瞳形:少々吊り目の鋭い三白眼、睫毛が少し長い 肌質:潤いしっとりした白めの肌 ―身体設定一覧― 表情:無表情な顔、 体格:背が高く、細身 外見年齢:26歳〔本来年齢:??歳〕 身長:185㎝ 体重:75㎏ 好きなモノ: 嫌いなモノ: 属性: 耐性: ―技一覧― 声優CV:中井 和哉 歌手CV:???? ―基本台詞― 『』 『』 『』 『』 目的: ―所持品一覧― ―貴重品一覧― ―関連人物一覧― 十二英雄士…大切な仲間 十三呪闘士…宿敵 デスペア・アンライバルド…一人息子 外伝要素: コラボ要素: オリジナル作品『羽根の記憶―英雄士と呪闘士の??戦争―』 コラボ作品『羽根の記憶―????―』 創作者名「流星群 輝流」or「ヒカルン」 創作協力者名「なし」 ―詳細情報一覧―
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登録日:2010/09/17(金) 17 33 27 更新日:2024/09/27 Fri 23 03 39NEW! 所要時間:約 9 分で読めます ▽タグ一覧 DMC JACKPOT PXZ こんな人になりたい アーカードではない スタイリッシュ ストロベリーサンデー スパーダ一家の家訓「新しい武器はその場で試せ」 ダンテ チート デビルハンター デビルメイクライ デビル名倉イ ニヒル ハイテンション ハーフ ビューティフルジョー ピザ ルーベン・ラングダン ロングコート 串刺し芸人←恒例行事 主人公 二挺拳銃 人間讃歌 人類最強候補 便利屋 半人半魔 叔父 口八丁手八丁 名倉化 大剣 女運は無い 女運ゼロ 家賃滞納おじさん 悪魔も泣き出す 悪魔絶対殺すマン 指ぬきグローブ 新作発表 ←名倉やないかい! 最強 森川智之 正義の悪魔 漢 漢のロマン 漢の浪漫 赤 銀髪 長身痩躯 長身美男 馬場良馬 魔人化 『デビルメイクライシリーズ』に登場する人物。 1~3では主人公を務め、4と5ではネロに主人公の座を譲るも、もう1人の主人公として活躍する。 外見は銀髪に蒼い瞳をした長身の男。 シリーズで細部が異なるが共通して赤を基調としたコートを纏い、二丁拳銃と大剣を携えている。 時系列的に3〜アニメ版までは細マッチョの美青年といった風貌だが、2では他のキャラと比較すると一目瞭然なほどがっしりした体格と大人びた面構えをしており、4からはそれに加えて髭を生やし、誰が見ても只者ではない強者感とベテラン感の溢れる中年男性となった。 2000年前に世界を魔の手から救った魔剣士スパーダと人間の娘エヴァとの間に生まれた子で、悪魔と人間のハーフ。 双子の兄、バージルがいる。 ハーフで老化も人並みとはいえ、悪魔の力を持つ為に常人を遥かに超える力を持ち、全身を鎌で貫かれたり、額を撃ち抜かれたり、剣で胸を穿たれても死なない。 その潜在能力は父を超えると言われる。 シリーズにもよるが、大抵の場合は飄々とした性格で軽口を叩くことが多い。 劇中、シェイクスピアの言葉を諳じる場面もあり意外と学があるのかも。 3以降やたらとおふざけな面も増えた。 ただし悪を挫く正義の心は父からしっかり受け継いでいる。 見た目に反して好物はストロベリーサンデーとかなりの甘党で、食事ももっぱら宅配のピザ(オリーブ抜き)を好み、トマトジュースも好む。 それであの体型だから悪魔マジパネェ。 因みにタバコは吸わない主義。 シリーズで毎度毎度剣に串刺しにされる。 これはもはや恒例になっており、ファンの間では貫通式とか通過儀礼とか恒例行事とか呼ばれる。5では誰からも刺されないが、自分でやってしまう。 因みに『真・女神転生Ⅲマニアクス』にてゲスト出演したときだけは 串刺しにされていないどころか、逆にⅢの主人公である人修羅を串刺しにしかけた。 ―経歴― 幼い頃、魔帝ムンドゥスの手によって母・エヴァが殺害され、一家は離散。 その後、母の遺言と父の遺した魔剣・リベリオンの言葉に従い、トニー・レッドグレイブと名を変えると、魔帝の目から逃れるべく人間社会に入り込み、生活費を稼ぐ為に便利屋組合に所属。 組合の拠点であるバー『ボビーの穴蔵』に集う面々や相棒の家族、ガンスミスのニール・ゴールドスタインと交流を深めていきながら、持ち前の能力で一躍名うてのメンバーとして活動。 同時に秘密裏に悪魔狩りを行なっていた。 しかし穴蔵に潜入してきた悪魔ギルバ(その正体は兄バージルとされてきたが、DMC5の前日譚の小説ではギルバの正体はバージルではなく、ムンドゥスがバージルに似せて作った「黒騎士」という悪魔に設定が改変された)によって組合は壊滅、ニール達も命を落としてしまう。 その後、ボビーの穴蔵唯一の生き残りで情報屋であるエンツォ・フェリーニョの伝手で悪魔退治を請け負うフリーの便利屋として、 母を殺した「大当たり」を狩る為に依頼を待ち続けていた。 【各作品での活躍】 【Devil May Cry】 「父の名に誓って 奴に死を!」 「――"JACK POT"!!」 年齢は二十代中盤と思われる。ちなみに本作のみ褐色肌。 母の仇である魔帝の情報を集める為に便利屋「デビルメイクライ」を営む。裏社会では凄腕の便利屋として通っているが、気に入らない依頼は大金を積まれても断る癖に、悪魔絡みの仕事であればタダ働き同然でも引き受ける変わり者として知られている。 そしてとうとう母によく似た美女トリッシュからの悪魔退治の依頼という大当たり(ジャックポット)を引き、悪魔の根城と化した孤島・マレット島に赴くことになる。 マレット島に巣食う悪魔達との激戦を制し、遂に仇敵たる魔帝ムンドゥスと対峙。これも打ち破って母の仇を討ち、兄の無念を晴らした。 後のシリーズに比べると物静かで、軽口や独特の言い回しを良く使うが、義を重んじる相手にはたとえ敵であっても労るなど、その根底には正義の心が宿っている。 マザコン。 【Devil May Cry2】 「その涙は、人間の宝物だ」 幕引きから4のしばらく後の話と思われたが、公式の紹介動画5分でわかる「デビル メイ クライ」では4の前扱いになっていた。年齢は四十代くらいと言われている。 前作とは打って変わって喋らなくなり、ほぼ別人の寡黙キャラになった(ほぼ同じ外見のメガテン3ではよく喋っている)。 それでも2のダンテもカッコイイと評するファンも少なからずいる模様。 今作はゲーム性にもいささか問題があったことで半ば黒歴史扱いされて、5分でわかる「デビル メイ クライ」でも一コマで済まされている。 設定自体は活かされており、5の前日譚では舞台であったデュマーリ島で再び悪魔の討伐に挑む。(*1) のちに発売された5の前日譚の小説では「父スパーダについてよく知るマティエがどことなく苦手で、彼女の前では無口になってしまう」というフォローがなされた。 アミュレットと剣のバグはあまりにも有名。 【Devil May Cry3】 「楽しすぎて――狂っちまいそうだ!!」 1より以前、バージルとのアミュレットを巡る小競り合い(漫画版3)から1年ほど経った頃。年齢は十代後半から二十歳前後と思われる。 本格的に便利屋を始めるべく建物を購入するも、悪魔の襲撃により開業前に崩壊。直後、人間界と魔界を繋ぐ塔、「テメンニグル」を起動させた兄バージルを止める為に塔に乗り込む。 同じく塔に潜入した女デビルハンター、レディとは度々衝突するものの、後に和解する。 若さ故に自分の力を持て余している感があり、バージルを止める理由もただ自分が気に入らなかったからであった。 レディとの出会い、そしてバージルとの別れを経て何が大事なのかを理解し、正義の心に目覚める。戦いの後、「デビルメイクライ」を開業。 「俺達がスパーダの息子なら、受け継ぐべきなのは力なんかじゃない―――もっと大切な、誇り高き魂だ!」 【Devil May Cry4】 「刺激があるから人生は楽しい。そうだろう?」 「人間は弱いか? 確かに肉体は弱いかもな。だが、悪魔には無い力がある」 1、2より後。容姿は無精髭を生やしてワイルド風になっている。 レディの依頼でトリッシュとともにフォルトゥナを訪れ、魔剣教団を襲撃。 当初は淡々と教皇や教団員を倒して仕事をこなしていたが(ノリとしてはアニメ版で雑魚悪魔を倒してる時と同じ感じで)、ネロとの戦闘に入ってからは彼の力、特に彼の右腕に興味を示し明らかに襲撃直後と比べてテンションが上がっていた。 教団員であったネロとは度々衝突するも、全ての黒幕が教皇であると知ったネロと共闘し、教皇を打ち倒す。 ラストではネロに兄の形見である魔剣・閻魔刀(やまと)を託し、自身は便利屋稼業に戻った。 ネロを操作している時に2度戦うが2度目はラスボスより強い。 因みにネロはバージルの息子(ゲーム内で明確にはされない)で、ダンテの甥にあたる。 彼の存在に盛り上がったのもいないと思っていた自分の親族ではないか、そうでなくともネロは自分と似た境遇ではないのかと感じ取ったからなのかもしれない。 今回入手する魔具はいずれもダンテの所有物であり、スパーダと一緒にトリッシュが勝手に持ち出して地獄門の鍵に使われたもの。 小説版によれば、ルシフェルはもともと高位の悪魔だったがダンテにボコボコにやられて魔具にされてしまったそうな。 ダンテ本人も「パワーは俺より上」と評するように、新主人公であるネロは悪魔の右腕の力を押し出すパワータイプなのに対し、 多彩な装備とスタイルを瞬時に切り替え、あらゆる状況に対応することができるテクニカルタイプのキャラクターになった。 「3」では装備とスタイルはステージに合わせて付け替えるものだったが、今作では近接3銃器3スタイル5のすべての装備を常時装備し、 リアルタイムで切り替えることが可能になった。万能と言っていい力を持つがその分使い手に要求されるスキルも多く、 すべての力を引き出すのは非常に難しい上級者向け。特にネロは空中での防御性能に難があり、とっさの場面ではデビルトリガー発動時の無敵に頼らざるを得ないが、 ダンテは無敵つきの空中ダッシュ「スカイスター」およびタイミングを合わせればあらゆる攻撃を無効化する「ロイヤルブロック」により常に防御の手を残せるのが大きな強みで、攻撃の手を止めずに敵に対応できるため、極めればネロ以上にアグレッシブな戦いが可能になる。 【Devil May Cry5】 「大当たり(ジャックポット)か!」 相変わらず便利屋を営んでるが最近はサボり気味で電気と水を止められるほどのぐうたらな生活を続けていたうえにトイレまで流せず仕舞いという悲惨な有り様だが、情報屋モリソン(アニメ版のキャラ)を通して謎の青年Vから魔王ユリゼンの討伐依頼をトリッシュ、レディと共に受ける。 しかしユリゼンには全く敵わず得物のリベリオンも折られ、とっておきの魔剣スパーダによる攻撃も通じず返り討ちに遭い、クリフォトの外にまで吹き飛ばされてそのまま1ヶ月行方不明となる。 そして1ヵ月後に魔剣スパーダを探すためにネロと別行動をとっていたVに昏睡状態の姿で発見される。1ヵ月もの間、意識を失っていたダンテが悪魔たちに見つからなかったのは魔剣スパーダの膨大な魔力がダンテの気配を隠していたためである。 Vにやや手荒い方法で目を覚まさせられたダンテは魔剣スパーダを手に道中で黒騎士シリーズの一体であるキャバリエーレアンジェロの核としてスクショNGな格好で囚われていたトリッシュを救出し、現在は廃墟になった生家のスパーダの屋敷に訪れる。(ユリゼンに敗北したダンテは瀕死の状態で1ヵ月もの間野ざらしになっていたにもかかわらず、クリフォトから魔力の供給を受けていたことで、体力も魔力も全快しており、髪や髭もかなり伸びている) ダンテは自分が悪魔の力に目覚めたのはバージルにリベリオンで刺されたことが発端だと思い出し、 リベリオンと対になる閻魔刀が「人と魔を分かつ」力を持っていたことから、リベリオンの力は「人と魔を融合する」ことだと気づく。 そして折れたリベリオンを自らに突き刺し(シリーズ初のセルフ串刺しである)、背負っていた魔剣スパーダごと取り込んで真魔人の力に覚醒(2でも真魔人が使えるが、2の真魔人は瀕死の状態の時にしか使えず、あくまでゲーム中の隠し要素扱いであると思われる)。 これによって「魔剣ダンテ」と真魔人化など、ユリゼンと互角以上に戦う力を手に入れた。 ネロとVと合流したダンテは3人で別々の道を進みながらユリゼンの待つクリフォトの頂上を目指し、ダンテは一番乗りで頂上にたどり着く。多くの人間の血液を吸って実った禁断の果実を食らうことで神にも匹敵する絶大な力を得たユリゼンとの最終決戦に挑み、勝利する。 そしてユリゼンにトドメを刺そうとするが、密かにユリゼンとの融合を狙っていたVによってバージルが復活(Vとユリゼンの正体は閻魔刀の力によって分かたれたバージルの人と魔の部分)。 そしてついにダンテとバージルは最後の兄弟喧嘩を始める。復活したバージルはダンテ同様、真魔人の力に覚醒しており、両者共に互角の戦いを繰り広げるが、魔人化したネロの力づくの仲裁を受け、バージルとの決着をネロに託す。 親子の戦いはネロの勝利に終わるが、暴走を続けながらも成長を続けるクリフォトを破壊するために、ダンテは人間界のことをネロに託し、バージルと一緒に魔界へと旅立つ。 クリフォトの根を切断した後は悪魔たちを蹴散らしながら、バージルと殺し合いではない純粋な力比べを楽しんでいた。 操作キャラクターとしての性能は「4」とほぼ同様で相変わらずのテクニカルタイプ。 ダークスレイヤースタイルは失ったが、代わりに装備のバリエーションが4×4に増え、装備切り替えコンボはさらに多彩になった。 終盤で強力な専用技を持つ「真魔人」への変身が解禁され、いざという時の切り札、スタイリッシュランクSSS限定のコンボといった高等テクの要となる。 【アニメ版】 「ここから先はR指定だ!!」 DMC1の後の話なので基本的な設定は1とほぼ同じだが、母と兄の仇討を終えて精神的に落ち着いたからか、1よりもクールで寡黙な雰囲気を持つ男として描かれている。 1と2を足して割ったような感じだろうか。 食生活はオリーブ抜きのピザにストロベリーサンデーという偏食っぷりを披露。脚本があの893だしな… 借金まみれでありながら週休六日主義を公言して憚らないずぼらな性格。しかしながら実力は衰え知らずで、回によっては素手で悪魔を制圧したことも。 登場する悪魔が弱すぎるためか作中一度も魔人化はしなかったが、最終話で一瞬だけ魔人化したようなシーンはあった。 【小説版(1)】 「今こそオレは、本当の名を名乗る」 DMC3より更に前。確認できる限りでは一番ダンテが若い頃のエピソードであり、デビルメイクライ開業前の便利屋として働いていた頃である。 ちなみに便利屋歴としては二年目。 性格は1をベースに3の青臭さをちょいと混ぜた感じで、本人はタフ クールを気取ってるが、どこかおっちょこちょいな部分もある微笑ましい青年時代。 年齢に関しては明言されてないが、少なくとも成人はしているだろうとの事。 ちなみに作中、地の文でも偽名の「トニー・レッドグレイブ」表記であり、本名のダンテと名乗るのは作中終盤である。 この頃から気に入らない仕事に関してはどれだけ大金を積まれようとも引き受けない主義を貫いており、 更に「必要の無い殺しはしない」という姿勢が古株の荒事師たちからは気に入られておらず、初期の頃は絡まれたり、襲撃されたりしたものの、ダンテがその全てを叩きのめして黙らせたとのこと。 相棒グルーの幼い娘たちにご飯を食べさせたり屈託ない笑顔を浮かべる時も。 しかし、今も母が死んだ際の夢を見て苦しんでいる。その際夢にうなされて「母さん」と寝言を連発する為、 一夜を共にした女性から「マザコン」呼ばわりされる事もしばしば。 時系列上、この頃はDTに目覚めていないからか魔界の障気に対する耐性が完全ではなく、まだ人間寄り。 ほかにも火力がハンパないとはいえ熊撃ち用のショットガンの猛打で瀕死に追い込まれ、心臓を串刺しにされたら流石に命はないなど、頭部に銃弾を叩き込まれたり、身体中串刺しにされたり、シリーズ恒例の貫通式を何度も経験しながらも全く堪えた様子の無い後の時期と比べると、不死身度はかなり低い。 しかしながら常人を遥かに上回る戦闘力はこの頃から健在であり、リベリオン一本で重火器で武装したチンピラたちの銃火を華麗にかわして圧倒したり、華麗な銃技や下級とはいえ悪魔たちを素手でブチのめしたりもしている。 ニールがアキュライズした拳銃をマシンガン並に連射する為すぐダメにし、呆れられていた。 一方、便利屋としてもデビルハンターとしても未熟な部分もあり、後先考えずに行動してしまったことで厄介事に巻き込まれたり、悪魔たちが蔓延りつつある状況を知りながらも周囲への注意を怠った事で結果としてグルーやその娘ジェシカを守りきれなかったり、 諸事情で悪魔側の気配を見せなかったギルバをニールの忠告がありながら、(彼の冷酷な人間性はともかくとして)便利屋としては信用してしまい、ニールの死を防ぐことができなかったという悲劇に見舞われている。 余談だが、ギルバの正体は1以前のバージルとされていたが、どうしても3での描写と矛盾してしまうため、魔帝が差し向けた黒騎士ギルバという悪魔ということになった。 この辺りはバージルの項目も参照。 【舞台版】 「楽しいパーティーに招待してくれて感謝してるぜ!」 衣装は3であるが、時系列が1の後である。 ダンテを演じたのは『特命戦隊ゴーバスターズ』の岩崎リュウジ役で有名な馬場良馬氏。 【真・女神転生Ⅲ-NOCTURNE- マニアクス】 「地獄の魔王に、挨拶でもしにいこうか。手土産に手下の首でもぶら下げてな」 時系列不明。衣装は2で使っている剣もリベリオンな為、1の事件が解決した後なのは確実である。 東京受胎によってボルテクス界と化した東京で、謎の老紳士の依頼を受け、半人半魔にさせられてしまった主人公・人修羅と刃を交える事となる。 戦う機会は2度であるが、もともとバトル難易度の高い本作の中でも追加ボスである魔人の一人として立ちはだかり、クリティカル率の高いリベリオンや複数攻撃のエボニー&アイボリーを始め、様々なスキルを駆使する。 特に二度目の戦いでは背後から追ってくるダンテから逃げるというイベントをクリアしなくてはならず、まさに狩られる恐怖を味わう事請け合い。 ただし、そんな苦難を乗り越えた後は仲魔にする事も可能で、魔人化こそしないが非常に高性能な耐性とスキルで最後までスタメンを張れる。 原版では貫通を覚えないため、ルシファー戦ではいささか心許ないが、クロニクル版再販時に代役だったライドウに合わせる形で、HD REMASTERでの再登場時に貫通が追加された。 前述の通り、人修羅を串刺しにしようとしたり、加入イベントも2のあるシーンの再現だったりと、DMCファンをニヤリとさせてくれる演出が盛りだくさんであるが、 この出演が縁で、3の魔人は金子一馬氏がデザインを担当している。 【DmC Devil May Cry】 「俺の名前は……名倉ダンテ!」 東京ゲームショウで発表された新作DMC。 ……なのだが、ダンテのキャラがどう見ても別人。 製作発表当時は3より以前の少年期のダンテとされていたが………。 タバコを吸い(ダンテはタバコの匂いを嫌う)、時期的に持っていない愛銃エボアボを持っている(本来なら少なくとも成人の時期に受け取っている)等、過去の設定との食い違いが見える。 あまりの違いように、ネット上では物議を醸しており、外国のDMCオタクからも不評のよう。 そんな不評批評の嵐に、DmCはメインナンバリングとは別世界観ということに変更されたため、こちらのダンテは従来のダンテとは名前が同じだけの別人である。 そういうこともあってなのか、悪魔スパーダと天使エヴァのハーフたるネフィリムという身の上となっている。 【主に使用する武器】 リベリオン 2にて初登場し、3~5、アニメ、漫画版、小説版と登場するダンテの相棒とも言える大剣。 スパーダがかつて使用していた形見であり、柄に髑髏があしらわれている。 敵を斬るだけでなく、ダンテによって銃弾を撃ち込まれたりバット代わりに使われたり足場に使われたりと八面六臂の大活躍を見せる。 覚醒前である3までは髑髏の口が閉じられていたが、ダンテの覚醒をきっかけに形状が髑髏が大口を開けたものへと変化し、 以降4・5、アニメ、漫画版では一貫して髑髏が大口を開けた形状のままになっている。 恐らくダンテが悪魔の力に覚醒していることを象徴しているのだろう。 独自の意志が宿っているらしく、小説版では母を失ったダンテに「名を変えて悪魔から身を隠せ」と助言を与え(*2)、 自身はごく普通の大剣へと姿を変えて常にダンテの傍らに在った。 PROJECT X ZONEなどの外部出演においてもダンテの愛剣として登場する。 エボニー アイボリー ダンテがトニーと名乗るのをやめる直前にニールから貰った二丁拳銃。 黒騎士ギルバの襲撃によりニールの遺作となってしまった。 名前はピアノの「黒鍵」と「白鍵」が由来。銃身もその通りになっている。 右手用のアイボリーは連射性能に特化。左手用のエボニーは精密射撃に特化している。 尚、この各々の性能差がゲーム中で明確に表現されたのは5のガンスリンガースタイルが初めてで、トゥーサムタイムが三連射のアイボリーと炸裂弾のエボニーとそれぞれ撃ち分ける仕様に変化している。 銃の表面には「BY.45 ART WARKS」「FOR TONY REDGRAVE」と刻まれている。 WARKSが誤字っているが(正しくはWORKS)、これは店の看板がスペルミスしているのに由来し、ニール本人は愛着がある為直さずにいる。大本は彼女の息子ロック・ゴールドスタインの手作り勲章。 コルトガバメント45口径をベースにしているが文字通り魔改造が施されており、常人なら一発撃つこともままならないが、ダンテがどれだけ酷使しても壊れない。 ダンテの魔力を込めたチャージショットの負荷も平気なうえ、ガンプレイで下級とはいえ悪魔による刃の一撃を受け流したりなど、相当頑強に作られている。 母と同じくガンスミスを営んでいるロックの見立てでは、ダンテはかなりこまめにメンテしている様子。 ゲームの設定ではダンテが自作した事になっているが、死に間際のニールからパーツを受け取り、彼女の見守る中、ダンテが組み立てたのでまあ問題はない。 略し方が複数あり、エボアイ派とエボアボ派がある。 アニヲタ的に言うと「きみある」と「がでがで」のようなもの。 ちなみに前述の誤字はロックの手で直され、5では「BY.45 ART WORKS」となった。 DmCでも勿論登場するが、まるで魔具かってレベルの生物的なテイストを加えられた銃として登場する。 グリップの部分が牙のようなデザインとなっている。ヘタな取り扱いするとケガしそうである。 こちらはどうやらデザートイーグルがベースの様子。 物語開始時から所有しているものの、出自は不明。相変わらずダンテがかなり愛着を持っているようなので、こっちではマジで設計から製作まで自分でやった可能性がある。 ショットガン シリーズ常連の武器。1~3まではその辺に置いてあるものを借用する。 改造銃らしく、ソードオフの水平2連だが1の設定画ではマガジン脱着式の構造をしている。たぶんコンバーチブル式。 近距離では強いが遠距離ではショボいというありがちな性能だが、銃に怯みやすい悪魔に特に効果的。 1は普通に構えて撃つことしかできなかったが、2で剣攻撃に絡められるようになり、 3以降はスタイルアクションにより、更にスタイリッシュな使い方ができるようになった。 3以降のショットガンヌンチャクはパネェ。(一応2にもショットガンヌンチャクは存在するが咄嗟に発動できない上に性能が残念過ぎる) DmCでは「レヴェナント」なる名前がある。 コヨーテ・A(エース) 4からダンテが持参したショットガン。↑と同じくソードオフの水平2連だがはっきりとマガジン脱着式になっている。 暇を持て余していたダンテが暇潰しにガンショップで購入し、対悪魔用に改良したもの。 そのためか3までのショットガンとは違い、ダメージを与えられないという敵がかなり減っている。 名前の「コヨーテ」の由来はインディアンの昔話から。 気まぐれにショットガンを改造する姿をトリッシュに「コヨーテみたいね」と評された為、そのまま名付けた。 内部構造が地味にデタラメになっているらしく、5ではそのことをニコ(*3)にボロクソに評されている(*4)。 追記・修正があるからアニヲタWikiは楽しい。そうだろう? △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] コメント欄が長くなってきたのでリセットしました -- 名無しさん (2016-11-12 18 32 01) 「5」ではチョイ悪ロンゲ親父にジョブチェンジか バイクかっけぇ! -- 名無しさん (2018-06-11 09 19 01) ↑4の時もそうだけど、2よりも老けてるよねー -- 名無しさん (2018-06-12 11 59 14) 相変わらずダンテが楽しそうで良かった。またDMC4みたいにダブル主人公って感じかな? -- 名無しさん (2018-06-12 12 26 12) バイクで滑走しながら戦うミッションあったりして -- 名無しさん (2018-06-12 16 54 06) 今回こそ真魔人の復活を…誰が何と言おうと俺は2が好きだし面白いと思っているんだ… -- 名無しさん (2018-06-12 16 56 48) DmCのダンテを事あるごとに引き合いにしてるが、デビルメイクライシリーズを元に再構築した作品なんだから、パラレルなのに?とか態々書く必要ないでしょ。 書いた人はDmCのダンテに親でも殺されたのか? -- 名無しさん (2018-07-10 09 55 38) 「3」のデモシーンでバイクブン回してたけど、ついに「5」で武器として扱うかぁ 技の流れで一時的にバイク形態とかじゃなく、武器とバイク形態の2種に使い分けれるとかなら移動めっちゃ他の思想 -- 名無しさん (2018-08-23 20 22 26) 「5」はやっぱ「2」以降なのかなぁ、リベリオンの形状的に -- 名無しさん (2018-08-23 20 24 31) 3→1で10年以上の歳月が流れてはっちゃけた若造からクールなタフガイになった、それは分かる。何故4でまたはっちゃけたのか -- 名無しさん (2018-09-20 18 53 35) 「5」でも森川さん担当か、良かった! 今回はお馴染みエボアボ、ショットガン、リベリオン、ギルガメス×イフリートな炎の手甲&足甲、バイク型魔具キャバリエーレか -- 名無しさん (2018-09-20 19 04 23) ついに5で中盤以降スパーダメインウェポンか ・・・・アレ、リベリオンは? -- 名無しさん (2018-09-23 10 54 13) まさかのケルベロス復活 帽子?? -- 名無しさん (2018-10-10 17 09 00) デビルメイクライが舞台化するみたいだけど、ダンテ役の人がブルーバスター -- 名無しさん (2018-11-05 21 43 22) ↑BASARA VS DMCのことも忘れないであげてね -- 名無しさん (2018-11-05 21 58 24) 魔人化で明確に負けたのは初やね つかリベリオンがががががが -- 名無しさん (2018-12-09 13 40 09) DMC4かーらーのーDMC2かーらーのーDMC5な時系列 ダンテさん、アンタ「2」でのキャラクターは何に影響されたの? -- 名無しさん (2019-02-28 16 02 34) なんかリベリオンでもスパーダでもないやたら強そうな魔剣もってたし、幻影剣も使ってたけど、なんなんだろ -- 名無しさん (2019-03-05 00 14 07) シリアスで進んでいったからこれまでの軽いノリはなくなって大人になったのかな、と思ったらあの帽子よ。変わってなくて安心したというかなんというか -- 名無しさん (2019-03-18 23 33 42) 5でとうとう事実上の最強キャラに。素の状態でも十分魔王レベルなユリゼンがクリフォトの実を食って超強化されてるはずなのに、それすら上回る完全覚醒したダンテさんよ -- 名無しさん (2019-03-23 17 57 04) (3)若い頃なので力を持て余し、かつ無鉄砲。しかしラストで…→(1)3から数年経過して経験を積んで落ち着いている→(アニメ)1の後で落ち着いている。パティやモリソンをはじめ何だかんだ周囲の人に恵まれているのでズボラさが浮き彫りに→(2)さらに無口に。父親ゆかりの土地だったので真剣になっていたのかも?→(4)天涯孤独だと思っていたら甥っ子に会えてテンション爆上げ→(5)前作からノリはそのまま。バージル復活後はすっかり童心に返っていました -- 名無しさん (2019-03-27 23 01 46) バージルも真魔人なるわ、ネロは二人の喧嘩止めること出来るわ、人間界の守りが硬すぎる。魔界和平交渉してくるよ -- 名無しさん (2019-04-02 22 13 21) 「5」のED後、兄弟の方針はどうすんのかね とりあえず兄弟喧嘩の決着はつけたいけど魔界の住民たちは放っておかないだろうし、設定だけ出てる四天王ブチのめしにいくのかね -- 名無しさん (2019-04-02 22 56 22) 互いに戦っても恐らく決着付かないし、もう本気で殺しあう気は恐らく無い。並みの悪魔なんかもう相手にもならないだろうし「あいつ倒したら○○点な」って感じで大物悪魔狙いに行きそう -- 名無しさん (2019-04-15 01 36 18) ダンテとバージルが魔界で大暴れ→今なら人間界支配できると悪魔攻め込む→ネロにボコボコにされる→悪魔泣き出す -- 名無しさん (2019-04-25 22 42 22) ↑前門の虎、後門の狼ですね -- 名無しさん (2019-04-25 22 59 30) リベリオンの真の能力は閻魔刀と対を為す魔剣ってことを考えると納得 -- 名無しさん (2019-04-25 23 00 23) 「5」の小説版設定考えるとギルバ生きてる可能性あるのかな -- 名無しさん (2020-01-11 09 49 42) 赤い奴で特に好きなキャラの一人 -- 名無しさん (2020-03-20 20 30 21) DmCダンテの性格はキリエやクレド達と出会わなかったネロって感じがする -- 名無しさん (2020-06-17 22 20 00) メガテン3リマスターにも登場か。DLCだけど。 -- 名無しさん (2020-08-16 12 53 13) DMC5のことも追記していいんじゃね?真魔人やらエヴァのことやら色々あるし -- 名無しさん (2020-08-24 18 29 57) 次回作はモリソンの奮闘虚しく鬼婆どもに奪われた事務所を取り戻す羽目になりそうなw -- 名無しさん (2020-11-26 19 12 01) DMC2ではルシア、アニメ版ではブラッドと悪魔でも人の心があるなら、人間として接する優しさがあったからこそ俺はダンテのことがますます好きになった。 -- 名無しさん (2021-01-26 22 17 52) それにしても仮にダンテの子供ができるとしたら相手は誰になるのか。レディも結構大概だがトリッシュも母親、やれるのか? -- 名無しさん (2021-02-07 11 05 02) ↑ ダンテならだいじょうぶ......マザコンだし...... -- 名無しさん (2021-02-07 11 23 02) そういえば5の前日譚たる小説版で万年金欠の理由の一つがかつての相棒の娘たちの養育費を陰ながら(成人するまで)支援していた事が語られていたな。 -- 名無しさん (2021-05-08 11 32 19) なんだかんだ親と子の話には弱い -- 名無しさん (2021-05-15 13 55 56) もし本物がスマブラに出たらキーブレードの串刺しも出来たんだろうなぁ… -- 名無しさん (2022-01-25 19 22 42) 3の無軌道っぷりはよくネタにされるけど、考えてみれば子供時代に母は自分を庇って殺され、その後も悪魔に付け狙われ続け、ようやく再会した兄は悪魔の力を手に入れるためなら人殺しも厭わなくなっていて…と散々だからそりゃ無理にもテンション上げてないとやってられないよねと -- 名無しさん (2022-07-20 21 33 04) 1,2、アニメまでは物静かなハードガイって雰囲気だったのが4までの間に何があってはっちゃけオヤジになったんだろうか -- 名無しさん (2022-10-29 19 39 08) ↑ 一通り父親世代の強敵(ムンドゥスとアルゴサクス)を倒して重いが荷が2つも消えた反動で弾けてしまったのかも -- 名無しさん (2022-11-18 06 53 04) バージルと再会する前は相棒と第二の母レベルのガンスミスを殺され、挙句自分の手で嫌々自分を慕う14くらいの少女をその手にかけるという。 -- 名無しさん (2023-07-17 20 26 28) ネトフリ版「3」に近いデザインだなダンテ -- 名無しさん (2023-09-28 10 54 50) ネトフリ版楽しみすぎる。魔人化したり他のキャラも出てくるのかな? 5がアニメと小説版まで含めた集大成だっただけに期待値あがっちゃうなあ -- 名無しさん (2024-09-27 19 50 51) キャッスルヴァニアみたいに原作を再構成してくる可能性もある…? -- 名無しさん (2024-09-27 20 34 50) メガテン3マニアクスのアマラED後はどうなったんだろう? -- 名無しさん (2024-09-27 22 28 07) 「雰囲気が若い」「初期はエボアボではない(タイトルシルエットには出てる)」「ウサギの悪魔」 「3」ベースに小説版一巻のトニー時代の「3」の漫画版テイストぶっこんでる?? 鬼いちゃんとおっかないお嬢さんとハゲにも期待やな -- 名無しさん (2024-09-27 23 03 39) 名前 コメント
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【名前】ダンテ・名倉 【性別】男 【年齢】16 【職業】何でも屋 【身体的特徴】掘りの深いタイ人のような顔、しかし筋肉質めのモデル体型 【好きな事・もの】ピザ、イチゴサンデー 【嫌いな事・もの】煙草、悪魔 【特技】ス タイリッシュなアクション、鋭いツッコミ 【趣味】読者 【備考】正義の悪魔と日本人の混血 遠目で見ると体格も良く、スタイリッシュに見える しかし近づいてよく見るととある芸能人トリオの一人に似てるともっぱらの噂
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「獣魔将軍、こいつには仲間の恨みがございます。どうか私めにお任せを」 + 担当声優 野田圭一 『マジンガーZ対暗黒大将軍』 中田和宏 『マジンカイザー 死闘!暗黒大将軍』 野田氏は言わずもがなの『グレートマジンガー』の主人公・剣鉄也のTV本編での声優。 『スーパーロボット大戦』では鉄也役に同劇場版での田中亮一氏が起用されたことは全くないため、 概ね野田氏が鉄也と二役で出演になっている。きゃあ、じぶんごろし。 ダイナミックプロ原作のロボットアニメ『マジンガー』シリーズに登場するロボット。 悪魔狩人ではない。 ミケーネ帝国の保有する戦力「戦闘獣」の一体で、「悪霊型」に分類される。 リーダー格であるらしく、登場作品ではいずれも戦闘獣を多数率いている。 それらはミケーネ人の脳を移植した事によるサイボーグでもあり、対峙した甲児は「喋る機械獣」と勘違いしていた (機械獣はミケーネのロボット兵器を現代技術で修復・新造したものであり、制御機構も電子頭脳を用いたもの)。 空を自由に飛び回り、水中でも活動可能。 手に持ったチャクラム「イビルリング」の投擲や、下半身から起こす竜巻等で戦う。 ダイアナンAを倒し光子力研究所を壊滅させ、マジンガーZと対峙。 光子力ビームなどの光学兵器を透過させる特殊能力によりマジンガーは手も足も出なかったが、 足にブースターを付けたボスボロットによる決死の体当たりを唯一実体のある頭部に受けて倒された。 (以上、スーパーロボット大戦Wikiより引用・改変) MUGENにおける戦闘獣ダンテ コンプゲー『Dynamic Super Robot Wars - THE GAME』で知られる、GIANNI from PARTINICO氏によるキャラが存在。 にゃん☆鬼龍氏のマジンガーZをベースに製作されている。 操作方法は6ボタン方式。 しゃがむと無敵状態になるという特性を持つ。 竜巻による飛び道具やチャクラムで周囲を斬りつける等、遠近両方に対応できる技構成となっている。 AIも搭載されているが、氏製作の他のスーパーロボット達同様サイズが大きさ故に打点が高いため、一般的なキャラ相手には攻撃が空振りしやすい上、 コンプゲーに合わせてかLIFEが3800という非常にタフな数値故に、グダグダな試合展開になりやすいため、巨大キャラ同士で戦わせるのが望ましいだろう。 出場大会 「[大会] [戦闘獣ダンテ]」をタグに含むページは1つもありません。
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テクニック 部分編集 【ボルキャン】ボールドムーブキャンセルについて ・このテクニックを覚えるだけでコンボレパートリーが無限大に広がる可能性を持つ重要テクニック。 『ボルキャンとは何か?』『やり方がよくわからない。』などの疑問を持った方へ一から順に記載していきます。 まずボルキャンとは何か? 正直、言葉で書いてもいまいち意味が伝わらないと思うので実例で解説していこうと思います。 よくダンテのコンボ動画や上手な人のプレイ動画を見ると以下のコンボを行ってる方が多いかと思います。 [弱 中 強 スティンガー ヴォルケイノ J強 エアプレイ...]というように、スティンガーからヴォルケイノに繋げています。 では実際にこのコンボをやってみましょう。 動画を見る限りのコマンドは、[弱 中 強 +強 +中 J強 +中...]とすれば動画通りの動きが出来るはず。 しかし、このコマンドでは絶対に繋がりません。[+強 +中]の部分が繋がらないはずです。 動画では分からないですが、実は【スティンガーのモーションをある技で"キャンセル"してヴォルケイノを出している】のです。 そこで登場するのがボールドムーブ(攻+S)です。 一見ただの前宙にしか見えないが、ボールドムーブには以下の2つの特徴があります。 ① あらゆる特殊技・必殺技をキャンセルする事が出来る。 ② ボールドムーブ(前宙)の出始めを別の技でキャンセルする事が出来る。 本項では①を【第1キャンセル】、②を【第2キャンセル】と呼ぶ事にします。この2点がボルキャンをする上での重要ポイントになっているので覚えておきたい。 例えば、スティンガー(+強)入力後すぐにボールドムーブ(攻+S)を入力してみましょう。 するとスティンガーヒット後、即座にモーションを"キャンセル"して前宙を行います。 この"キャンセル"が、ボルキャン重要ポイント:第1キャンセルの部分になっています。 つまりスティンガーをキャンセルしてヴォルケイノを出すためには、[+強 攻+S +中]とコマンド入力する必要があるのです。 しかしここでまた問題があります。 『ボールドムーブでキャンセル後、どうやってヴォルケイノに繋げるの?』 [+強 攻+S]と入力するとダンテは前宙をしてしまい、前宙中に+中を入力してもヴォルケイノは発生しません。 前宙終了後に+中を入力しても遅すぎて繋がりません。 ここで重要ポイント:第2キャンセルをする必要があります。 つまり前宙をする前に+中を入力しなければなりません。 入力猶予は凄く短く、最初は『えっ?無理じゃね?』と思うかと。ここはとにかく練習して慣れるしかありません。 コツは、スティンガー(+強)入力後すぐに攻+Sを先行入力する癖をつけておく事。 そしてスティンガーのモーションをボールドムーブでキャンセルする前に+中の入力が完了している事。 とにかく最速入力を心掛けないと難しいかと思います。 入力が成功すると、スティンガーからヴォルケイノが綺麗に繋がります。 このボルキャンをマスターすればスティンガーから全ての必殺技へ繋げる事が可能です。 また、クレイピジョン、スキャットショット、コールドシャワーから派生するスティンガーLv.2も同様にボルキャンが可能なので、 上手く利用してコンボの幅を無限大に広げていきたい。
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ダンテ 《出典作:デビルメイクライシリーズ、ビューティフルジョー、MARVELVS.CAPCOMシリーズ》 VS. 対アイアンマン【マーヴルVSシリーズ:CAPCOM】 「ご自慢のアイアンスーツの性能をフルにしてかかってきな!手加減ナシにやり合うのも悪くないだろ?」 ※投稿・ヒヌマボーク 対愛乃はぁと【アルカナハートシリーズ】 「悪魔退治の次は聖女退治、ってか。たまにはこういうのもいいんじゃねえか?楽しめたしな!」 ※投稿・harumond 対アポカリプス【マーヴルVSシリーズ:CAPCOM】 「ジャックポット!そんだけ図体デカけりゃ、鼻歌を歌っても弾丸が当たるから楽な仕事だな」 ※投稿・harumond 対アリサ・ボスコノビッチ【ストクロ:CAPCOM】 「こりゃたまげたな。まさかロボットっつうか、アンドロイドだったとはな…。ふっ、随分と面白いヤツに会っちまったぜ」 ※投稿・acrysion 対アンジェリカ【サムスピ閃:SNK】 「ほう、珍しいぜ。ベジタリアンな女アサシンがいたとはな。…どうでもいい話だが、俺は煙草が嫌いさ…」 ※投稿・acrysion 対一文字伐【ジャスティス学園シリーズ:CAPCOM】 「いつでも全力なのは大いに感心だが、それだけじゃ上には行けねえぜ。俺みてえに、いつでも相手を挑発できるくらいの余裕も持たないとな!」 ※投稿・harumond 対ウィップ【KOFシリーズ:SNK】 「アンタみたいな軍人に容易く読まれる程、俺のスタイリッシュな攻め方は伊達じゃあないぜ?」 ※投稿・acrysion 対ウルヴァリン【マーヴルVSシリーズ:CAPCOM】 「俺のほうが“究極のタフガイ”ってフレーズが似合うんじゃないか?…ボロ負けした相手に追い討ちかけてるみたいで後味悪いが」 ※投稿・harumond 対エドモンド・本田【ストシリーズ:CAPCOM】 「アンタのそのナリ、スモウレスラーっていうかサーカス団員だな。ヨソモノに誤解される前に、国へ引っ込んだ方がいいんじゃないか?」 ※投稿・harumond 対エルザ・ラ・コンティ【アルカナハートシリーズ】 「悪魔の血を引く俺が憎いか?悪いが俺もアンタ同様、魔族を狩る側の人間だ。アンタから因縁をつけられる覚えはねぇ」 ※投稿・harumond 対エル・フォルテ【ストⅣシリーズ:CAPCOM】 「アンタが作った料理なんざ食いたい気分じゃねえんだ。オリーブ抜きのピザとストロベリーサンデー、これがありゃゴキゲンさ」 ※投稿・harumond 対オトモアイルー【モンハンシリーズ:CAPCOM】 「こりゃ随分とカワイイ子猫ちゃんだ。ショーに出たらどうだい?かなりうけるだろうぜ」 ※投稿・ヒヌマボーク 対ガロン【ヴァンパイアシリーズ:CAPCOM】 「今度、ワンちゃんコンクールにでも出場してみたら?俺相手にいい勝負が出来たんだ。優勝間違いなしだろうぜ、多分な」 ※投稿・harumond 対牙神幻十郎【サムスピシリーズ:SNK】 「自慢できることじゃないが、刃物で刺されることには慣れてるんだ。刀があれば誰でも殺せるなんて勘違いするなよ、このクレイジー野郎…!」 ※投稿・harumond 対キム・カッファン【餓狼伝説シリーズ:SNK】 「悪い奴なんざ、俺の周りには数えるのが面倒なほどいるぜ。一度気楽になってみなよ?楽しい世界が見えるかもしれないぜ」 ※投稿・harumond 対Q【ストⅢ3rd:CAPCOM】 「薄気味悪いヤロウだぜ。何を考えてるのかさっぱり分かりゃしねえ・・・」 ※投稿・ヒヌマボーク 対霧島翔【KOFシリーズ:SNK】 「走り屋だか何だか知らんが、自分達がどれほど傍迷惑か分かってねえ連中とお遊びしてる暇はねえよ」 ※投稿・harumond 対草薙京【KOFシリーズ:SNK】 「炎には慣れてんだ。イフリートの激しい業火に比べりゃ温すぎるぜ」 ※投稿・ヒヌマボーク 対クラッシュマン【ロックマン2:CAPCOM】 「物をブッ壊すのが好きとはな・・・俺が言うのもなんだが、クレイジーだなアンタ」 ※投稿・ヒヌマボーク 対クラリーチェ・ディ・ランツァ【アルカナハートシリーズ】 「本当に残念だぜ。アンタがフリーの身なら速攻で冥府送りに出来たんだが。……ハッ、二度とツラ見せんな!」 ※投稿・harumond 対グレネードマン【ロックマン8:CAPCOM】 「壊すのも壊されるのも大好きとはな・・・とんでもねえクレイジー野郎だぜ」 ※投稿・ヒヌマボーク 対クンチュウ【モンハンシリーズ:CAPCOM】 「俺の剣を弾き返すとは驚いた。まぁ、衝撃までは防げなかったみてえだがな」 ※投稿・ヒヌマボーク 対K´【KOFシリーズ:SNK】 「今時タバコなんかイケてもないし、ロクなもんじゃないぜ?そんな小細工がなくともイカしてると言われるような男になってみな!」 ※投稿・harumond 対K9999【KOFシリーズ:SNK】 「ちゃんと痛いかって?そりゃそうだろうよ。殴られたり斬られたり撃たれたりしたんだからな。むしろ、痛い程度で済んでラッキーだと喜ぶべきじゃないのか?」 ※投稿・harumond 対斎祀【KOFⅩⅢシリーズ:SNK】 「憎まれ口を叩かれるのには慣れてんだが、そのナリで言われても滑稽なだけだぜ」 ※投稿・ヒヌマボーク 対ザナドゥ【KOFⅩⅣ:SNK】 「…やれやれ、闘ってる最中にも、何を四の五の言ってるのか…分かんねぇ奴だったな。まさかお前、身体障害者か…?」 ※投稿・acrysion 対ザベル・ザロック【ヴァンパイアシリーズ:CAPCOM】 「映画と違ってゾンビにもノリのいい奴がいるんだな。初耳だぜ。そういうのは嫌いじゃないぜ。仲良くしようとは思わねえけど」 ※投稿・harumond 対ザンギエフ【ストシリーズ:CAPCOM】 「なんだ、このオッサン?筋肉以外にもちゃんと中身はつまってんのか?」 ※投稿・harumond 対ジェミニマン【ロックマン3:CAPCOM】 「そんなに自分の美しさを自慢したいならファッションショーにでも出たらどうだい?」 ※投稿・ヒヌマボーク 対シェン・ウー【KOFシリーズ:SNK】 「そんなに殴り合いがしたけりゃ、どこぞの地下クラブにでも行けばいい。金を取れる見世物程度にはなるだろうぜ」 ※投稿・harumond 対シャルラッハロート【アルカナハート3シリーズ】 「女だろうと子供だろうと、関係ないな。クレイジーでマッドな奴には更にそれを上回るやり方で叩き潰す。それだけだ!」 ※投稿・harumond 対シュマゴラス【マーヴルVSシリーズ:CAPCOM】 「オイオイ、平行世界の俺がどうのこうって何だそりゃ?知りたいような、知りたくねえような……」 ※投稿・harumond 対ジョーカー【風雲シリーズ:SNK】 「サーカスは終わりって事さ」 ※投稿・harumond 対不知火幻庵【サムスピシリーズ:SNK】 「そのイラつくケケケ笑い、今すぐやめて10秒以内に消え失せろ。鼻の穴を一つにされたくなかったらな」 ※投稿・harumond 対ジンオウガ【モンハンシリーズ:CAPCOM】 「しつけのなってないワンちゃんだな。そんな乱暴な”お手”じゃお仕置きされちまうぜ?」 ※投稿・ヒヌマボーク 対秦崇秀【餓狼伝説シリーズ:SNK】 「双子の弟で服は赤…か。どうにも他人事とは思えないぜ」 ※投稿・harumond 対高嶺響【月華の剣士第二幕:SNK】 「その程度の居合なら、肉眼でも十分見え見えだぜ!ましてやアイツと比べりゃ…まあ、猛獣とニャンコぐらいの差だな」 ※投稿・harumond 対ダグ【ファイナルファイトシリーズ:CAPCOM】 「こんな人間の形をした腐り果てたゴミは、早急に処分しちまった方が社会や女達の安全の為だな…そら、止めを喰らいな!」 ※投稿・acrysion 対ダムド【ファイナルファイトシリーズ:CAPCOM】 「まだ伏兵は残ってるんだろ?遠慮せず、どんどん口笛吹いてきな。パーティってのは一人でも人数が多い方が盛り上がるからな!」 ※投稿・harumond 対春麗【ストシリーズ:CAPCOM】 「そう落ち込むなよ。初対面でロケットランチャーをブッ放す女と比べりゃ、アンタは至極“フツー”の女のハズだぜ……慰めになんねえか」 ※投稿・harumond 対鎮元斎【KOFシリーズ:SNK】 「俺のスタイリッシュなアクションについて行こうとして余計酔いが回っちまったか?OK、今晩そこでゆっくり眠りな、じいさん…」 ※投稿・harumond 対ツキノヨルオロチノチニクルフイオリ【KOFシリーズ:SNK】 「スピードの出しすぎは事故の元だぜ?」 ※投稿・harumond 対ディノバルド【モンハンX:CAPCOM】 「自慢の武器は尻尾だけじゃないだろ?立てよ、もっと楽しもうぜ!」 ※投稿・ヒヌマボーク 対デッドプール【マヴカプ3シリーズ:CAPCOM】 「悪いな、俺はクレイジーな野郎と自分よりもお喋りな野郎には手加減しない主義でね」 ※投稿・ヒヌマボーク 対デモン雹【燃えろ!ジャスティス学園:CAPCOM】 「安らかに眠りな、生徒会長さんよ…。せめてもの敬意として、真っ向勝負させてもらったぜ」 ※投稿・acrysion 対テリー・ボガード【餓狼伝説シリーズ:SNK】 「久しぶりのファイトで力が余ってるんじゃなかったのか?飢えた狼気取りは結構だが、キチンと腹ごしらえしねえと身がもたないぜ」 ※投稿・harumond 対ドーマムゥ【マヴカプ3シリーズ:CAPCOM】 「何処までも癪に障る屑野郎が。二度とそんな口答えと高笑いが出来ないように粉微塵にしてやるぜ!……今度こそくたばれ。完全にな!」 ※投稿・acrysion 対Dr. ワイリー【ロックマンシリーズ:CAPCOM】 「おい、隠し玉はまだ持ってんだろ?ペコペコしてないで全部出せよ。みんなブッ壊してやるからよ」 ※投稿・ヒヌマボーク 対ド・ケスベイ【ティンクルスタースプライツ:SNK(ADK)】 「お前いい加減にしろよ、この変態腐れ猫が。その汚ねェ面に蜂の巣になるぐらい弾丸ブチ込むぞ?」 ※投稿・acrysion 対ドッペルゲンガー【デビルメイクライ3:CAPCOM】 「これが、”己に打ち勝つ”ってヤツか?不思議な気分だぜ。俺の体が漲ってきやがる・・・!!」 ※投稿・ヒヌマボーク 対ドラコ【サムスピ閃:SNK】 「今度俺と殺り合うなら、サーベルでも何でも、接近戦用の武器を携えてきな!弾切れの状態で近づかれちゃあ、単なる反撃の的だぜ?」 ※投稿・acrysion 対ナコルル【サムスピシリーズ:SNK】 「余計な争いはしたくないって言ってた割に…思いっきり殺すつもりで攻めているように見えるのは気のせいか?」 ※投稿・harumond 対バージル【デビルメイクライシリーズ:CAPCOM】 「それが全力じゃないだろ、バージル?分かってんだぜ。出し惜しみなんかしてねえで全力でかかってこいよ!」 ※投稿・ヒヌマボーク 対バイス【KOFシリーズ:SNK】 「綺麗な面してても、そこらの悪魔よりよっぽど恐ろしいぜアンタ。アンタが悪魔だったら、何の躊躇いもなく殺せるのによ」 ※投稿・harumond 対ブライアン・フューリー【ストクロ:CAPCOM】 「もちろん正義を気取っているワケじゃあないが、お前のやってること自体が癪に障るもんでな。悪いが本気を出させてもらったぜ、暴走野郎が!」 ※投稿・acrysion 対ブラックハート【マーヴルVSシリーズ:CAPCOM】 「アンタの親父さんの依頼でな。恨みはねえが、覚悟してもらうぜ。おっと、逃げるなよ。なにせ、一年分の電気代がかかってるんでな」 ※投稿・harumond 対フロストマン【ロックマン8:CAPCOM】 「そう落ち込むなって。ストロベリーサンデー奢ってやるから、機嫌を直しな」 ※投稿・acrysion 対ヘル・レイス【デビルメイクライ3:CAPCOM】 「いい爆発だぜ!俺をクレイジーな気分にさせてくれる最高の敵だぜアンタ!!」 ※投稿・ヒヌマボーク 対真鏡名ミナ【サムスピシリーズ:SNK】 「妖滅師…若干ニュアンスが違う気もするが、アンタも所謂デビルハンターってヤツか?」 ※投稿・harumond 対マッドグラインダー【ロックマン7:CAPCOM】 「見た目は凶悪そうなカッコしてるが、これでも一応、整地用のロボットらしいな…」 ※投稿・acrysion 対水無月響子【ジャスティス学園シリーズ:CAPCOM】 「へぇ…流石は『白衣の悪魔』と呼ばれるだけあって、整体術を活かした攻め方とは珍しいな。足技も結構イカしてるじゃんかよ!」 ※投稿・acrysion 対無界【KOF2003:SNK】 「岩の体がアンタの武器かい?なら、俺の全力を何発まで耐えられるか、試してみるか?」 ※投稿・ヒヌマボーク 対安栖頼子【アルカナハートシリーズ】 「ミケランジェロ……?なんだそりゃ、芸術家か何かか?デビルハンターの俺すら知らねえってんじゃ、どうせ大した悪魔じゃないんだろ」 ※投稿・harumond 対妖怪腐れ外道【サムスピシリーズ:SNK】 「ジャパニーズ妖怪は専門外だがな、俺をメインディッシュにしようってんなら無視できねえな。ふりかかる火の粉はキッチリ払わなきゃ礼を失するからな!」 ※投稿・harumond 対ランゴスタ【モンハンシリーズ:CAPCOM】 「害虫駆除にはエボニー&アイボリーだぜ!」 ※投稿・ヒヌマボーク 対リリカ・フェルフネロフ【アルカナハートシリーズ】 「悪魔がアンタみたいに無害な奴ばかりなら平和でいいよなあ。もっとも俺の仕事も減っちまうから一長一短ってとこなんだがなあ」 ※投稿・harumond 対リリス【ヴァンパイアシリーズ:CAPCOM】 「男を誘惑したいなら、それ相応の年になってからにしな。お嬢ちゃん」 ※投稿・ヒヌマボーク 対ルーファス【ストⅣシリーズ:CAPCOM】 「一気にケリつけさせてもらったぜ。俺は自分よりおしゃべりな奴は大嫌いなんでな」 ※投稿・harumond 対レオナ・ハイデルン【KOFシリーズ:SNK】 「やれやれ、アンタも血の臭いがする男は趣味じゃないってわけか」 ※投稿・harumond 対レミー【ストⅢ3rd:CAPCOM】 「復讐のため、ねえ。オススメはしないが、俺が口出しする資格もねえな。それが生き甲斐の奴だっているしな…」 ※投稿・harumond 対ロバート・ガルシア【龍虎の拳シリーズ:SNK】 「おいイタリアン!許してやるから、今度本場イタリアのピザ奢りな!俺はそんなムチャな要求はしてねえつもりなんだが」 ※投稿・harumond &. &クリムゾン・ヴァイパー【ストⅣシリーズ:CAPCOM】 「仕事は週休六日制、それが俺のモットーさ」 『それ、胸を張って言うことじゃないわ。羨ましいけど』 ※投稿・harumond &ザキ【燃えろ!ジャスティス学園:CAPCOM】 「今回はこれぐらいにしておいてやる!」 『怪我する前に帰りなっ!』 ※投稿・acrysion &伊達政宗【戦国BASARAシリーズ:CAPCOM】 「もうおしまいか?まだお開きの時間には早いはずだぜ」 『That’s Right!俺たちのPartyは始まったばかりだぜ!』 ※投稿・harumond &水無月響子【ジャスティス学園シリーズ:CAPCOM】 「『白衣の悪魔』に恥じない…いい攻めっぷりだったな、アンタ。礼を言うぜ」 『どういたしましてよ。良かったら、今夜ご一緒にお酒でもいかがかしら?』 ※投稿・acrysion &リムルル【サムスピシリーズ:SNK】 「子供は寝てな。これから俺は美女たちと夢の中でR指定だ」 『ぶー、子供扱いしないでよ!それに“あーるしてい”って何?』 ※投稿・harumond
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パラメータ 魔海の番人ダンテ 成長パターン 初期コマンド 覚える技 (BOSS)魔海の番人ダンテ 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 由来 余談 技コスト キャパシティ コマンドサンプル(コマンド潜在) コマンドサンプル(1止め型・コマンド潜在) コマンドサンプル(【海王のまなざし】型) パラメータ 属性 水 性別 男 出現章 第5章 クラス ☆☆☆☆ 種族 戦士 入手方法 魔剣士ダンテ(Lv10)+父の形見 下位EX 魔海円舞 上位EX 絶望の魔海円舞 消費EXゲージ 10 形式 レバー 合体EX(*1) シャボン円舞 消費EXゲージ 10 形式 目押し ドロップアイテム 父の形見(レア) 魔海の番人ダンテ 成長パターン HP レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 225 229 234 238 242 247 251 256 260 265 1 227 232 236 241 245 249 254 258 263 267 2 230 234 239 243 248 252 257 261 265 270 3 233 237 241 246 250 255 259 264 268 272 4 235 240 244 249 253 257 262 266 271 275 5 238 242 247 251 256 260 264 269 273 278 攻撃 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 59 60 61 62 64 65 66 67 68 70 1 60 61 62 63 64 66 67 68 69 70 2 60 62 63 64 65 66 67 69 70 71 3 61 62 63 65 66 67 68 69 70 72 4 62 63 64 65 66 68 69 70 71 72 5 62 64 65 66 67 68 69 71 72 73 素早さ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 38 38 39 40 41 41 42 43 44 45 1 38 39 40 40 41 42 43 43 44 45 2 39 39 40 41 42 42 43 44 45 45 3 39 40 41 41 42 43 44 44 45 46 4 40 40 41 42 43 43 44 45 46 46 5 40 41 41 42 43 44 44 45 46 47 初期コマンド ★ ★★ ★★★ ★★★★ (魔剣士ダンテ(Lv10)から継承) 海王のまなざし シビレ斬り アイスウェイブ アイスウェイブ 会心の一撃 必殺の一撃 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! 会心の一撃 必殺の一撃 ドレインスラッシュ シビレ斬り ランダム攻撃 全体攻撃 ヒートウェイブ アイスウェイブ 防御 回復 強化 海王のまなざし 召喚 異常 EX増減 コマンドパワー増減 ためる ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 技変化 無効 ミス (BOSS)魔海の番人ダンテ 出現条件 魔皇クジェスカ(Lv1~10)か邪帝クジェスカ(Lv1~10)をチームに入れる クラスチェンジ派生 魔海の番人ダンテ(Lv10)+父の形見→カードの絵柄変化 解説 「オレは絶望していた。でも、その絶望の先にあるものを見付けたんだ…。」 絶望の先に何かを見出したダンテ。 属性が水に変化したのが大きな特徴だが、基本的な立ち回りは今までと同じで問題ない。 【海王のまなざし】自身の攻撃力と素早さを永続で30ずつ上げる無分類技。重ねがけはできないが、【必殺の一撃】で250程度を叩き出すようになる。 早期にこの技が発動できるか否かで、その戦いでの活躍の度合いが決まると言って良い。だが、増やしすぎれば【海王のまなざし】ばかりに止まると言う結果にも陥るので、上手い調整を見出したい。 【アイスウェイブ】は氷属性の【ヒートウェイブ】。90%の氷属性全体物理攻撃。 ver.1.8.14 のアップデートで【ヒートウェイブ】の強化に合わせて45%→90%に強化された。 EXは下位60%、上位70%の水属性5発拡散物理攻撃。 魔界の門番ダンテのEXの水属性版。 【海王のまなざし】後なら大ダメージが期待できるが、発動タイミングは慎重に選ぼう。 妹である魔海の守護者ポワンとチームを組むと、合体攻撃【シャボン円舞】が使用できる。発動するには両者共行動できる時にどちらかでEXを発動させれば良い。この技は無分類水属性の攻撃で、威力は発動者の攻撃力の400%。(相方の攻撃力は無関係)単発攻撃となっており通常のEXよりも癖は少ないが、攻撃対象は引き続きランダム。 この合体EXのためか、ボスイラストは魔海の守護者ポワンと対になっている。 元々攻撃的なダンテよりも、攻撃技に恵まれていないポワンの方が有効活用しやすい。ポワンの攻撃力はダンテと同等なので、あちらに使わせた方が無駄なく使う事ができる。しかし、【海王のまなざし】発動後のダンテなら400ダメージを超えるので、相手一体を確実に仕留めたい時には有用。 暗闇や沈黙で封じられる事も無いので、状態異常で動けない側に譲るなどと言った戦略も求められるだろう。 氷の魔法使いメロウの登場及び(BOSS)邪帝クジェスカ戦のキャプテン・アズールのEX台詞により、彼らの家族関係が判明した。 詳しくはキャプテン・アズールを参照。 由来 剣士ダンテを参照。 余談 解禁前は「魔導騎士マジカの進化では?」と噂されてたが、実際はダンテだったようだ。 そして彼が着ているのは父親の上着である。 技コスト キャパシティ 0.0 【ミス】 1.0 【こうげき】【ためる】(1リール) 1.4 【ためる】(2リール) 1.8 【アイスウェイブ】【ヒートウェイブ】【ためる】(3リール) 2.0 【こうげき!】 2.4 【シビレ斬り】 2.6 【ドレインスラッシュ】 3.0 【★→★★】【海王のまなざし】 4.0 【★★→★★★】【会心の一撃】 5.0 【★★★→★★★★】【必殺の一撃】 0 1 2 3 4 5 ★ ? ? ? ? ? 21.0 ★★ 21.0 21.2 21.4 21.6 21.8 22.0 ★★★ 22.0 22.2 22.4 22.6 22.8 23.2 ★★★★ ? ? ? ? ? 26.4 コマンドサンプル(コマンド潜在) ★ ★★ ★★★ ★★★★ ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 海王のまなざし ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ シビレ斬り or ドレインスラッシュ or 海王のまなざし ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 必殺の一撃 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 必殺の一撃 ★→★★ or 必殺の一撃 ★★→★★★ 海王のまなざし 必殺の一撃 ★→★★ or 会心の一撃 or 必殺の一撃 シビレ斬り or ドレインスラッシュ ためる or こうげき! ミス 必殺の一撃 赤文字の技は魔剣士ダンテで入れておく必要がある。 ★ ★★ ★★★ ★★★★ (省略) ★★★→★★★★ 海王のまなざし ★★★→★★★★ 会心の一撃 ★★★→★★★★ 会心の一撃 会心の一撃 必殺の一撃 会心の一撃 必殺の一撃 ミス 必殺の一撃 4リールは【海王のまなざし】を残すと【会心の一撃】2つと【必殺の一撃】3つか、【必殺の一撃】を4つ入れ、残りの1枠は好みとなる。 【海王のまなざし】を2つ入れて発動の可能性を上げるのも良いし、【シビレ斬り】【ドレインスラッシュ】で攻撃重視にするのも良い。 コマンドサンプル(1止め型・コマンド潜在) ★ ★★ ★★★ ★★★★ ドレインスラッシュ or シビレ斬り (省略) ドレインスラッシュ or シビレ斬り ドレインスラッシュ or シビレ斬り 海王のまなざし 必殺の一撃 必殺の一撃 【必殺の一撃】の数こそ減るが、1止めでも満足に戦える。 【★→★★】系を入れなくていいので手軽に強い。 ちなみに、【海王のまなざし】の枠を【ドレインスラッシュ】か【シビレ斬り】にする事も可能。 魔界の門番ダンテと違い、【会心の一撃】は入らない。 コマンドサンプル(【海王のまなざし】型) ★ ★★ ★★★ ★★★★ 海王のまなざし 海王のまなざし 海王のまなざし 海王のまなざし 海王のまなざし 海王のまなざし 海王のまなざし 海王のまなざし 海王のまなざし 海王のまなざし 海王のまなざし 海王のまなざし 海王のまなざし 海王のまなざし 海王のまなざし 海王のまなざし 海王のまなざし 海王のまなざし 海王のまなざし 海王のまなざし 海王のまなざし 海王のまなざし 海王のまなざし 海王のまなざし 全個体可能。【七十二変化の術】専用。 【★→★★】は6個 【★★→★★★】3個(コマ潜なら4個) 【★★★→★★★★】2個まで入る。
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【検索用 たんてのふき 登録タグ 2023年 KAITO Kakeru VOCALOID rins た コウ ショウ 房野 曲 曲た】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:コウ 作曲:コウ・rins(Twitter) 編曲:Kakeru(Twitter)・ショウ(Twitter) 絵:房野 動画:コウ・ショウ 調声:おればなな 唄:KAITO 曲紹介 ー堕天神話ー 第二章『ダンテの舞鬼』/ Dante Dances Like A Demon 曲名:『ダンテの舞鬼』(だんてのぶき) 8thアルバム『堕天神話』収録曲。 「鳴る小説」第五幕『堕天神話』 第一章 第二章 第三章 ノアの泥舟 ダンテの舞鬼 ヲルガの十尾 歌詞 (YouTube固定コメント、動画内より転載) この国には“鬼”というものが存在する。 その原義は“魂”に由来し、則ちそれは「人の死霊」だ。 しかしそれも例外があり、全く異なる存在が鬼となった噺があった。 その鬼は“天使”だった。 夜 舞い散る人の希望絶望関係 世 あれほど尽くした世界に追放令 「天国にも規則があるんだ。」 故 赦した絶対などは絶対無くて 孤 描いた私の堕ちる軌跡 誰もが焦がれた 理想郷は多数決で 愛も数式には勝てない 不完全だから美しい輪舞(ロンド)で 「死後も楽しもう。」 終われば始まる人生の 舞(ダンス) 舞(ダンス) 舞(ダンス) 会場には二人だけ おいで 「こちらへ。」 足を踏んでもいいさ 舞(ダンス) 舞(ダンス) 舞(ダンス) 生きるのが下手な君 「君も永遠になるんだよ。」 NOA 手取り足取り 命取り 天死 “ある青年”に付いていった女は全て失踪する。 そんな噂が街中に拡がっていた。 しかしよく似た女がその近くで必ず目撃されていた。 「今日は何点だろうか。」 “不器用”が人なんだろう 弱い、弱い、心は頑丈に出来てない 「この辺りには“鬼”が出るんだ。」 溺れるまでの記憶が無いノアに少年は説明してくれた。 「どうして自分の名前は覚えていたんだい?」 「分からない、それが本当に自分の名前なのかも。」 「けどもうひとつ、名前を覚えてる。」 「ダンテ。」 「響きすら怖い。」 ノアの肩が震えていた。 「みんなは“鬼”を怖がっているんだけど、それと似ているのかな。」 この世界には神様が何人もいて、ある鬼もその一つに入るという。 「あんな殺人鬼が神様なんて狂ってる。」 「神様は、」 「勝手だから。」 今は黒く自由な舞鬼(ぶき)だ 光も忘れ 救いの無い闇でも 音楽は鳴り止まない 身体がある それが“地獄” 「踊ろう。」 終われば始まる煉獄の 舞(ダンス) 舞(ダンス) 舞(ダンス) 老いて逝ったりはしないから 永遠に 「神は不死身なんだよ。」 足も要らない幻遊の 舞(ダンス) 舞(ダンス) 舞(ダンス) 永遠=死 死んでしまっても望めばいい 「ここが天国だ。」「そこは地獄。」 「嘘だ。」 手取り足取り 命取り 「ノア、大丈夫だよ。」 君と鬼になりたい 「そいつがもし鬼なら、僕が殺すから。」 コメント 名前 コメント コメントを書き込む際の注意 コメント欄は匿名で使用できる性質上、荒れやすいので、 以下の条件に該当するようなコメントは削除されることがあります。 コメントする際は、絶対に目を通してください。 暴力的、または卑猥な表現・差別用語(Wiki利用者に著しく不快感を与えるような表現) 特定の個人・団体の宣伝または批判 (曲紹介ページにおいて)歌詞の独自解釈を展開するコメント、いわゆる“解釈コメ” 長すぎるコメント 『歌ってみた』系動画や、歌い手に関する話題 「カラオケで歌えた」「学校で流れた」などの曲に直接関係しない、本来日記に書くようなコメント カラオケ化、カラオケ配信等の話題 同一人物によると判断される連続・大量コメント Wikiの保守管理は有志によって行われています。 Wikiを気持ちよく利用するためにも、上記の注意事項は守って頂くようにお願いします。
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さすらいの剣士ダンテ パラメータ(コロコロ付録版&ホビーフェア版) 属性 火 HP 87 クラス ☆☆ 攻撃 49 種族 戦士 素早さ 26 EX(レバー式) 火剣の舞→火剣の舞・序 入手方法(コロコロ版) 月刊コロコロコミック 2012/07号付録に封入 入手方法(ホビーフェア版) 次世代ワールドホビーフェア 12 Summer 次世代ワールドホビーフェア 13 Winter 持ち物 - パラメータ(コロコロコミックス オレカモンスターズ冒険烈伝1巻) 属性 火 HP 87 クラス ☆☆ 攻撃 48 種族 戦士 素早さ 26 EX(レバー式) 火剣の舞→火剣の舞・序 入手方法 コロコロコミックス オレカモンスターズ冒険烈伝1巻付録の紙面を切り取る 持ち物 - 初期コマンド # ★ ★★ 1 ドレインスラッシュ 会心の一撃 2 ドレインスラッシュ ドレインスラッシュ 3 ドレインスラッシュ ドレインスラッシュ 4 ★→★★ ミス 5 ★→★★ ミス 6 会心の一撃 ミス 解説 剣士ダンテを参照 月刊コロコロコミック 2012/07号の付録版とホビーフェア版のステータスは一緒だが、コロコロ付録版は右下に黄色のマル秘(㊙)マークがある。紙の厚みは通常カードよりも薄いため保管には注意したいところだ。 一方のホビーフェア版は他さすらいカードと同じような厚紙でホログラム加工もされている。コロコロのコロドラゴンのマークも入っており、このコロドラゴンとモンスターの名前の部分が箔押し加工され豪華な仕様になっている。なお、こちらにはマル秘マークは無い。 どちらのカードも同じイラストだが、通常の剣士ダンテとは違うイラストが使用されている。 このイラストの剣士ダンテはコナミ島で空き枠に貰えるモンスターとしても復刻されているので現在でも入手可能だ。 こちらのカード番号は『CCCC-004』。 オレカモンスターズ冒険烈伝1巻付録版のさすらいの剣士ダンテはコロコロ付録版(ホビーフェア版)と比べて攻撃の数値が1足りない個体だが、専用のイラストとなっている。 このオレカモンスターズ冒険烈伝1巻付録版(カード番号『OM01-001』)のさすらいのダンテをスキャンして魔王アズールに挑んだ場合、通常の魔王アズールとは違うイラストのカードを排出できる。(*1) こちらのカード番号は『OM01-001』。